Der var en tid, hvor fritid involverede simpelthen at bruge tid på at slappe af eller måske tage en drink eller tage en tur i parken. Selvfølgelig udgør disse enkle aktiviteter stadig en del af de fleste menneskers liv. Imidlertid har teknologien ændret fritid i de senere år.
Mange af vores fritidsaktiviteter er nu foket på teknologi på en eller anden måde. Lad os se nærmere på fem af de måder, hvorpå teknologi har gjort en stor forskel for den måde, vi bruger vores fritid på.
Spil lige ved hånden
Gaming er store nyheder over hele verden, hvor franchise som Fortnite, Call of Duty og Final Fantasy viser sig at være meget populære. Udviklingen af mobilspil betyder nu, at ivrige spillere kan tage deres aktivitet med på farten.
Dette gælder også for igaming, da mobilcasinoer fortsætter med at udvikle deres tilbud. En af de største udviklinger har været oprettelsen af pikakasinot (eller øjeblikkelige kasinoer, når de oversættes fra det finske sprog). Der er ingen lange tilmeldingsprocesser, idet identitetsbekræftelse sker direkte fra en bankkonto, så øjeblikkelig afspilning er let.
Øjeblikkelig kommunikation
Det er ikke kun onlinespil, der kan være øjeblikkelig; kommunikation er også blevet revolutioneret. Vi bruger alle meget af vores tid på at bruge messaging-tjenester som f.eks Snapchat, Messenger og Zoom for at kommunikere ved hjælp af tekst, billeder og live video. Det er en bekvem måde at holde kontakten med mennesker, uanset hvor de er i verden.
Transport til et andet sted
Vi er ikke kommet til det punkt, hvor vi rent faktisk kan teleportere til et andet sted og være der næsten øjeblikkeligt. Vi kan dog transporteres på en virtuel måde ved hjælp af teknologi.
Udviklingen af Virtual Reality (VR) betyder, at vi kan rejse til mange forskellige steder og deltage i forskellige aktiviteter uden nogensinde at skulle forlade hjemmet.
Vi kan også opleve andre steder ved at tjekke de mange fremragende rejseapps, der er tilgængelige på smartphones. Nogle, som Questo, giver endda brugerne mulighed for at lære om forskellige steders historie.
Udfordringen på 10,000 trin
Det er vigtigt, at vi alle bruger mindst en del af vores fritid på at være aktiv. Dette skyldes, at fysisk aktivitet hjælper med at holde krop og sind sundt.
Af denne grund er udfordringen på 10,000 trin populær. Folk prøver at gå mindst 10,000 trin hver dag ved hjælp af en enhed til at måle deres trin.
Det er muligt at måle denne type aktivitet ved hjælp af de apps, der følger med mange smartphones. Der er dog også enheder, der er oprettet specifikt til dette formål. Disse enheder måler ofte mange forskellige ting, herunder skridt, søvnmønstre og forbrændte kalorier.
Der er mange forskellige enheder på markedet, herunder enheder på indgangsniveau som Moov Now og Fitbit Inspire HR, dem til en mellempris som Fitbit Charge 4 og Coros Pace og produkter i topklasse som Garmin Forerunner 245 Music og Polar Grit X.
Streamingrevolutionen
Streaming er ikke et nyt fænomen. Netflix startede først som en streamingtjeneste tilbage i 2007. Streaming er imidlertid vokset i popularitet. Faktisk streamer mange yngre mennesker alt det indhold, de ser.
Streamingrevolutionen har nu nået et helt nyt niveau. Kendte traditionelle medievirksomheder som Disney, NBCUniversal og WarnerMedia er kommet ind i streamingverdenen. De har indset, at de har brug for at konkurrere på et marked, der er blevet domineret af streaminggiganter som Netflix og Amazon.
Det betyder, at streaming sandsynligvis vil spille en endnu større rolle i den måde, vi bruger vores fritid i de kommende år.
Sammenfattende
Fritid er noget, der er meget værdsat; især da mange af os ikke får næsten nok af det. I årenes løb har teknologien gjort det revolutionerede fritiden og gjorde os i stand til at deltage i aktiviteter, som vi tager for givet, såsom at kommunikere med hinanden med det samme, spille eller streame film og musikvideoer.
Revolutionen er heller ikke ved en ende. Efterhånden som teknologien fortsætter med at forbedre sig, vil fritidsaktiviteterne fortsætte med at udvikle sig. Det vil være interessant at se tilbage om 20 år fra nu og se, hvor mange ændringer der er sket.