Januar 7, 2020

Cool Tech i iGaming Industry kommer til Indien

IGaming-industrien omfavner nye teknologiske opfindelser hvert år. I Indien er landbaserede kasinoer forældede, og fremskridtene i den digitale retning ser ud til at være langt fra forbi.

En række teknologier blev født i 2010'erne, og skønt nogle af dem har taget et stykke tid at gå mainstream, har spilbranchen været hurtig til at vedtage, hvad den kan. 2020'erne kommer med deres egne opdagelser, men selvfølgelig har disse to brug for tid til at modnes. I en overskuelig fremtid kan vi kun forvente, at online casinooperatører og spiludviklere vil tage det, der allerede er på markedet. Her er fem relativt nye teknologier, der allerede transformerer iGaming-industrien i Indien:

Augmented Reality

Augmented Reality viste sig at være et aktiv med masser at tilbyde spilindustrien, da Pokémon Go blev frigivet tilbage i 2016. Spillet blev et øjeblikkeligt hit, og mange eksperter mente, at det markerede starten på en ny spilæra. Overraskende nok er der ikke gjort meget siden, men takket være Pokémon Go ved alle nu om AR.

Nogle af de største online kasinoer i verden er allerede begyndt at bruge teknologien til at bringe en fornemmelse af konventionelle landbaserede kasinoer til nogle af deres spil. Flere spilplatforme i og ud af Indien forventes at følge trop i 2020. Du kan følge spil-dedikerede publikationer såsom CasinoBetting.live for at holde dig opdateret om udviklingen.

Kunstig intelligens

Kunstig intelligens er langsomt ved at blive en af ​​de vigtigste teknologier i nutidig iGaming. Mange udviklere og udgivere er begyndt at bruge AI og maskinlæring til at forbedre brugeroplevelsen for spillere. En måde teknologien bruges til at studere spilleradfærdsmønstre og forsøge at foregribe deres behov. Nogle casinooperatører bruger det til at forstå de elementer, der gør visse spil populære end andre.

For udviklere kan kunstig intelligens bruges til at studere de bedste spillere og bruge deres færdigheder til at forbedre computerkonkurrencen. Computere bliver nu bedre til poker og andre spil, jo mere de spiller mennesker.

AI kan også bruges til at strømline kundeservicebots ved at spore bestemte kunders spilvaner og levere løsninger til dem uden at involvere menneskelig assistance.

Virtual Reality

Kasinoer over hele verden begyndte at bruge virtual reality fra så tidligt som i 2015, da teknologien stadig var i sin barndom. Spillere var hurtige til at tile sig, og udviklere havde et nyt markedskløft at udnytte. I øjeblikket er tusindvis af nye mobil- og casinospil VR-kompatible, og selv folk, der tidligere ikke vidste det første ved online spil, viser interesse.

Virtual reality tilbyder en fordybende oplevelse, der tager spillere gennem den virtuelle casinos surrealistiske verden ved hjælp af et simpelt VR-headset. Selvom dette kan se ud som teknologiens højeste for iGaming, er virkeligheden, at vi stadig er i en meget grundlæggende fase. Poker, craps og andre sociale kasinospil ville opleve enorm transformation med en VR-ansigtsløftning. Forestil dig at kaste terninger i et craps-spil og blive hejret i realtid af andre gamere, som du spillede i et landbaseret casino. Med VR vil du være i stand til at "se" din modstander og deres ansigtsudtryk på den anden side af bordet, når spillet fortsætter. Du ville satse på sportsbegivenheder og "deltage" i begivenhederne uden virkelig at forlade dit hjem eller betale adgangsgebyrer. Potentialet for sammenlægning af virtual reality og iGaming er ubegrænset. Potentielt vil vi ved udgangen af ​​dette årti have denne fordybende teknologi i kernen i alle online kasinospil.

Tingenes internet

Tingenes Internet (IoT) har været en del af revolutionen i iGaming-rummet i et stykke tid nu. Et stort bidrag var i skiftet til mobilspil, som gjorde det muligt for spillere at få adgang til spil, hvor og når de ville. Derefter kom det første spil, der blev udviklet udelukkende til smartwatches. Senere begyndte spilplatforme at bruge livevideoer til at forbinde spillere og bringe dem sammen.

Med fremkomsten af ​​teknologier som AR og VR og udviklingen af ​​mere kraftfulde digitale systemer kan kasinoer nu bruge stort set enhver enhed til at forbedre spiloplevelsen.

IoT er stadig i sine tidlige stadier af udvikling. Imidlertid kan online casino buffs være sikre på, at deres yndlingsindustri vil være blandt de første, der tager teknologien i brug, når den kommer fremad.

Konklusion

Ligesom alt andet, der har omfavnet ny teknologi, har onlinespil taget store skridt i de sidste to eller tre årtier. 2020'erne kan være det årti, hvor spil i Indien bliver fuld digital, og mursten og mørtel kasinoer skrottes for godt. Hvis du er en online gambler, skal du gøre opmærksom på ovenstående teknologier, fordi vi er i gang med endnu en enorm opgradering.

SPIL

Om forfatteren 

Imran Uddin


{"email": "E-mail-adresse ugyldig", "url": "Webstedsadresse ugyldig", "required": "Påkrævet felt mangler"}