Januar 15, 2023

Hvad er de forskellige indtægtsgenereringsmodeller, der bruges i spilindustrien?

Hvad er spilindtægtsgenerering?

Indtægtsgenerering af spil er processen med at generere penge og tjene penge på et spil. Det inkluderer mange taktikker og tilgange, som spildesignere bruger for at tjene penge på deres kreationer. Et mobilspil af høj kvalitet kræver en betydelig investering af tid, kræfter, energi, arbejdskraft og mange andre relaterede ressourcer, men dette er ikke en nem eller billig proces.

Selvom nogle spil er ekstremt succesrige umiddelbart efter udgivelsen, tager nogle flere år at nå deres fulde potentiale. Ligeledes fejler andre spil fuldstændigt. Udviklere bruger spilindtægtsgenerering til at sikre, at spillet er økonomisk succesfuldt nok til at betale for dets oprettelse.

Monetiseringsmodeller i spilindustrien

Indtægtsgenerering for annoncering i spillet

I dagens digitale verden styret af smartphones er in-game annoncer den primære kilde til at generere indtægter for producenter af mobilspil. Denne indtægtsgenereringsstrategi har vist sig at være den mest succesrige mulighed for virksomheder, der ønsker at nå ud til masserne af mobile spillere. Gratis-to-play-mobilapps tjener ofte penge ved hjælp af reklamer. Mobilspiludviklere kan bruge bannerreklamer, indlæsningsskærmreklamer, pop-ups og meget mere til at fange spillernes opmærksomhed. De mest succesrige og profitable reklamer er dem, der belønner spillere for at se videoer ved at give dem kontanter i spillet.

NFT-spil

NFT'er (non-fungible tokens) er en ny trend inden for blockchain spil, der bruges til at angive ejerskab af genstande i spillet, herunder avatarer, kosmetik, udstyr og våben. Blockchain-teknologi giver et nyt grundlag for køb, salg og udveksling af virtuelle varer, samt giver uafhængigt verificerbart bevis for ejerskab. NFT-spilobjekter kan sikkert udveksles mellem spillere, eller de kan sælges for tokens for en sum penge. Denne nye grad af ejerskab af aktiver i spillet er banebrydende. De fungible token-præmier fra NFT-spil, som kan veksles til rigtige penge, er et andet nyt aspekt af disse spil.

microtransactions

Mikrotransaktioner omtales også som køb i spillet eller køb i appen (IAP'er). Dette er en af ​​de mest populære metoder til indtægtsgenerering. Det er grundlaget for "freemium"-modellen, som er en kombination af ordene gratis og . Denne model giver spillere mulighed for at e og spille spillet gratis. Mikrotransaktioner er små køb i spillet, som giver spillere mulighed for at låse op eller købe et begrænset antal ekstra funktioner og indhold. Mikrotransaktioner inkluderer muligheder såsom ekstra liv, valuta i spillet, boostere, våben og forfængelighedsgenstande. De er nu meget udbredt og tilbyder et stort potentiale for indtjening. Berømte eksempler på sådanne spil inkluderer online spilleautomater med rigtige penge og GTA online.

-indtægtsmodel for spil

-indtægtsgenerering er den konventionelle metode til at sælge et spil, hvor brugeren køber hele spillet, før han spiller det. Mange spil udbydes nu digitalt gennem internetforhandlere, i modsætning til tidligere, hvor dette køb udelukkende fandt sted i butikker. Udgiveren modtager et fast, typisk betydeligt beløb fra hver spiller, der køber spillet på forhånd. I modsætning til de andre tilgange kan denne metode etablere en væsentlig barriere for adgang.

Online

Om forfatteren 

Kyrie Mattos


{"email": "E-mail-adresse ugyldig", "url": "Webstedsadresse ugyldig", "required": "Påkrævet felt mangler"}