Mobiltelefoner er vokset til at blive en vigtig del af livet. Det er ikke en overdrivelse, men virkeligheden. Disse enheder har udviklet sig, hvor de er mere end et kommunikationsmiddel og burde ikke engang have ordet telefon i sig mere. De er værktøjer, der gør hverdagen lettere og hjælper med alt fra at finde detailbutikker til at måle din puls.
Den første kommercielt tilgængelige bærbare telefon ramte butikker over hele verden i 1983. Det var DynaTAC 8000X og den amerikanske telekommunikationsgigant Motorola var virksomheden bag det. Det kostede $ 4,000 og tog ti timer at oplade, hvilket tillod dig en halv times taletid. Det tog dog år, før mindst et medlem af en gennemsnitlig husstand havde en mobil enhed. Mange brugere er ikke opmærksomme på det, men den første smartphone, Simon Personal Communicator, kom ud i 1992, oprettet af IBM. Ikke desto mindre var det først, før BlackBerry-serien kom på scenen, at genren begyndte at få trækkraft. Derefter kom den originale iPhone på markedet i juni 2007, og tingene ændrede sig for evigt.
I dag ser mange stadig på Apple som -smartphone-mærket, selvom Samsung dominerer det globale marked, med kinesiske Xiaomi og Huawei, der præsenterer sig som stigende udbydere. Med masser af værdige konkurrenter, der kæmper om toppen, vil en sådan konkurrence uundgåeligt drive innovation og lade kunderne vente og se, hvem der inkorporerer det næste. Derfor spiser mange ved tanken om, at spændende nye teknologier bliver tilgængelige fra håndfladen. Nedenfor ser vi på, hvad den nærmeste fremtid har for mobiltelefoner.
VR og AR opstandelse
I 2016, da Facebook kom ud med Oculus Rift-headsettet, virkede det som om VR og AR-teknologi ville sætte spilverdenen i brand. Samme år annoncerede Bethesda Games en VR-version af Fallout 4, og iGaming-giganten Microgaming viste eksempler på sit arbejde med en VR-roulette-titel. På grund af stigningen i mobile kasinoerPå det tidspunkt ledte interaktive spiludviklere efter måder til at tiltrække yngre demografi, og VR virkede som en nødvendighed. Imidlertid gik tingene ikke ud som forventet, og denne spilgenre tog aldrig fart.
I årenes løb har virksomheder lettet ideen om at bruge penge på at udvikle VR / AR, og det samme gjorde telefonproducenter. Fejlen på Googles Daydream VR-platform viste, at markedet ikke var klar til det. Ifølge The Verge døde telefonbaseret VR officielt med ophør af Daydream. I juni 2020 Samsung afbrød også sit Gear VR-headset og lukkede dets ledsagende butik. Ikke desto mindre mener mange, at succesen med AR-titler som Pokémon Go og Minecraft Earth er et bevis nok på, at der stadig er et sted for denne teknologi i en smartphones arsenal. Rygter er, at Sony og Facebook begge har planer om at samarbejde med softwareudviklere for at udvide denne sektor i fremtiden.
5G-aktiveret hardware
Da de fleste blev vant til 4G-netværkene, kom der nyheder om, at 5G snart ville erstatte dem. Selvom telekommunikationsvirksomheder begyndte at implementere den i 2019, begyndte testning af denne teknologi allerede i 2013. Dens største aktiv er, at den kraftigt øger transmissionshastighederne, så nedsat ventetid muliggør bedre fjernudførelse. Hvad betyder det? Ved at intensivere brugen af skybaseret teknologi afhænger mobile enheder mindre af deres interne hukommelse. Det betyder, at du kan aktivere software eksternt med lignende effektivitet, som om den var installeret på din enhed.
Til illustration er den gennemsnitlige 4G-overførselshastighed 10 Mbps, og den maksimale er 150 Mbps. 5G-netværk har i gennemsnit 50 Mbps, og de maksimerer 10 Gbps. Så i det teoretiske bedste tilfælde kan du sende en enorm mængde data på mindre end en millisekund. Den sikre brug af 5G har genereret meget støj i de sidste to år, da det har været genstand for vilde konspirationsteorier. Heldigvis udgør det ifølge hård videnskab ingen reel fare for mennesker.
Udvidelse af AI Assistant Technology
Virtuelle assistenter har eksisteret i nogen tid nu. De er softwareagenter, der udfører opgaver og tjenester baseret på brugerkommandoer. Vi kan spore den første iteration af dette koncept tilbage til 1952 og Bell Labs 'automatiske ciffergenkendelsesmaskine ved navn Audrey. I det sidste årti har folk brugt udtrykket chat-bot til at beskrive disse programmer. Men i dag er dette udtryk forældet i sammenhæng med AI-assistenter. Nu bliver det for det meste vant til at beskrive auto-genererede svar leveret i online chatrum.
Som nævnt, selvom AI-assistenter ikke er en ny opfindelse, blev deres brug og kapaciteter udvidet drastisk i det sidste årti. Tak til Amazons smarte højttaler Echo, der opretter forbindelse til AI-tjenesten - Alexa og Apples Siri. Sidstnævnte har været en del af iPhone-serien siden 2011, mens Amazon gjorde Alexa tilgængelig for Android-telefoner i 2018. Windows har også sin Cortana-assistent.
Juniper Research hævder, at der er mere end 3.5 milliarder stemmeassistenter i brug i dag. Forskningsfirmaet forventer, at dette tal vil stige til otte milliarder i 2023. På grund af dette svimlende tal fortsætter tekniske juggernauts med at investere i denne teknologi og søger måder at udvide den på. Forudsigelser er, at brugerne snart vil strømline samtaler med deres telefons AI, hvilket bedre vil søge på internettet og tilbyde en mere individualiseret oplevelse.
Soldrevne telefoner
I 2016 var det japanske selskab på Mobile World Congress-messen Kyocera introducerede en soldrevet mobiltelefon. Teknisk set en prototype af en. Udsættelse af et for sollys i tre minutter forudsat, at det har nok strøm til et minuts opkald. I virkeligheden var Samsung den første telefonproducent, der introducerede disse typer enheder på markedet i 2009 med sin Guru E1107.
I dag har vi soldrevne opladere, men sådanne telefoner er endnu ikke mainstream. Der er et utal af grunde til, at sådanne telefoner ikke er standard. De inkluderer inkonsekvens i solen, de tager for lang tid at oplade, og størrelsesmæssigt er de ikke praktiske nok. Ikke desto mindre på trods af disse nuværende mangler forventer analytikere, at teknologivirksomheder snart vil overvinde disse udfordringer. Hovedsagelig på grund af udviklingen inden for luftafgiftsområdet.