Videospil er i konstant forandring og udvikling. Tænk på branchen i 80'erne og begyndelsen af 90'erne. Der var platforme, som du kunne spille spil på, og du skulle gå til en fysisk butik for at få de spil. Så kom internettet og kooperative multiplayer-spil. Der har også været mindre, men ikke mindre markante ændringer. Brug af visningen over skulderen til actionspil, bedre grafik, forbedret lyd og ansættelse af legitime stemmeskuespillere har alle haft indflydelse, sammen med tusind andre ting.
Faktum er, at videospilindustrien altid er i forandring. Efterhånden som teknologien forbedres og konkurrencen er hård, skal udviklere og distributører følge med eller risikere at komme permanent bagud. Her er nogle af de trends, som du kan forvente at se i år og i de kommende år.
AR og VR
Om noget har målet med videospil i løbet af de sidste årtier været at give en mere fordybende oplevelse for spillere. Det har drevet en masse innovation i branchen. Augmented og virtual reality er den næste fase af denne udvikling, og den fortsatte konvergens af disse to teknologier vil være noget at se i år.
AR lavede et sprøjt i mainstream med Pokemon GO for et par år siden, og den spillestil er kun blevet mere populær og medrivende. For eksempel er der headset, høretelefoner og håndcontrollere. Forvent ny teknologi eller innovationer for at forbedre denne oplevelse og give mere realistiske virtuelle verdener.
PC-spil gør et comeback
Ikke at pc-spil er gået nogen steder hen, men i lang tid har konsoller taget den største del af markedet. Lyden og grafikken har en tendens til at være bedre og mere konsistent, så spillere valgte naturligvis konsoller. Det ændrer sig dog igen, og pc-spil bliver mere populært. Steam har været den foretrukne leverandør i det sidste halvandet årti, og med god grund. Det tilbyder et bredt udvalg, og det er nemt at e spil. Der er dog andre muligheder, som f.eks YuPlays Steam-platform, som tilbyder konkurrencedygtige priser, et bredt udvalg og kvalitetsservice. Konkurrence og tilgængelighed har hjulpet med at sænke priserne på videospil, så flere og flere vælger pc-spil.
Casual Gaming
I de sidste par årtier har videospilindustrien mistet en vis del af markedet. De har appelleret til dem, der leder efter komplicerede spil, der kræver strategi og dyb tænkning. Det er de spil, som folk spiller til langt ud på natten, normalt med et headset fastspændt til hovedet. Men en stor del af befolkningen ser på disse spil og er bange for at prøve dem. De virker for komplicerede og ville tage for lang tid at lære i forhold til de spil, de plejede at spille. Der er endnu flere knapper at bekymre sig om. Det er derfor, der er en øget indsats for at udvikle afslappede spil, der ikke blot er det samme pakket om. For eksempel affødte vrede fugle utallige efterligninger, der i det væsentlige var det samme spil. Forvent at se en stigning i simple, afslappede spil for folk, der kun ønsker at slå tiden ihjel eller have en hurtig pause fra arbejdet.
Spil på tværs af platforme
Tidligere, på grund af teknologiske begrænsninger, var spil på tværs af platforme kun tilgængeligt på en begrænset måde. Det betød, at en spiller med én konsol kun kunne spille mod dem, der havde den samme konsol, f.eks. Det betød også, at en spiller, der nåede et bestemt punkt i et spil på deres konsol, ikke kunne hente og spille på deres pc fra samme sted.
Men på grund af efterspørgslen efter spil på tværs af platforme, ændrer tingene sig på en god måde. Gamere ønsker fleksible spilmuligheder, og de vil få dem i 2023. Forbedringerne i teknologien og udviklingen af cloud-baseret spil gør spil på tværs af platforme enkelt og ukompliceret. Det vil tage endnu et år eller deromkring at blive universel, men denne tendens er ved at tage fart.
Den næste generation af mobilspil
Med begyndelsen af 5G-cellulær teknologi er mobilspil klar til at få et løft. Du kan holde dine datahastigheder høje, uanset hvor du er, og det vil også forbedre latensen for disse spil, så oplevelsen er meget mere jævn. Det betyder, at udviklere kan skabe mere komplekse mobilspil med bedre grafik og lyd. Processorkraften til disse spil kommer ikke direkte fra din telefon, men kommer fra skyen, og med 5G kan du regne med en ensartet og smidig service uden afbrydelser.
Fitness spil
I lang tid var den typiske gamer-stereotype en person, der sad i deres kælder eller soveværelse, spiste masser af chips og drak masser af sodavand og generelt ikke fik nogen fysisk aktivitet. Dog er spil for alle, og mens WII skabte en midlertidig stigning i atletisk spil, er industrien ved at få en renæssance. Der er bare så meget, som gaming kan gøre i fitnessverdenen. Bærbar teknologi, bevægelsesdetekterende controllere og måtter kan fornemme, hvornår og hvor du træder. AR-teknologi betyder, at du kan cykle hvor som helst i verden, eller få gameplayet sammenflettet med din tur. Dette giver folk mulighed for at blive og forblive i form uden de samme gentagne ting hver dag.
esports
Ligesom professionel sport er esport ved at blive en legitim måde for folk at tjene til livets ophold. Der er et marked for spillere til at se folk spille individuelt, men også konkurrerende. Du har måske ikke den styrke, der skal til for at spille i NFL, men du kan være uanset størrelse til at spille Madden Super Bowl. For nogle mennesker er der lille forskel på at have en rodfæstet interesse i en gamer og at have en rodfæstet interesse i et lokalt hold. Spillere konkurrerer om præmiepenge, deltager i turneringer, får sponsorer og gør alle de ting, som atleter gør. De gør det bare virtuelt. Se efter, at denne tendens bliver ved med at stige, især efterhånden som flere spillere indser, at der er penge at tjene.
Spilindustrien holder aldrig op med at bevæge sig. Der er et konstant skub for at give spillere bedre oplevelser og være på forkant med konkurrenterne. Se efter, at disse tendenser vil dominere 2023 og langt ind i næste år.